Telegram Group & Telegram Channel
Студия Pocketpair, которая создала хайпящую Palworld, поделилась любопытными деталями работы над игрой.

💰 Разработчики старались раздобыть деньги везде, где могли. Они привлекали любых инвесторов, которые готовы были вложиться в проект. Никакого финансового планирования у команды не было. В итоге бюджет составил 6,7 млн долларов, которые полностью ушли на разработку игры.

🧑🏼‍💻 В изначальном составе команды не было разработчиков, которые имели бы достаточно опыта в создании анимации и моделировании. В итоге один пал (существо в игре) мог создаваться месяцами. Всё изменилось, когда студия наняла достаточно опытного сотрудника, который быстро сделал для игры 100 палов.

🧩 Сотрудник, занимавшийся оружием в игре, не имел опыта в игровой индустрии и до этого работал в обычном магазине кассиром. Он выучил английский язык и познал основы моделирования через интернет. Глава Pocketpair нашёл его в X (ранее Twitter), увидев его работу с анимированием и перезарядкой оружия на YouTube.

🗯 Почти вся команда Pocketpair была собрана в X. Глава студии просто предлагал сотрудничество тем людям, чьи работы ему нравились.

🧑🏻‍🎨 Главный художник студии провалил более 100 собеседований, прежде чем устроиться в Pocketpair.

💻 Сначала Palworld разрабатывалась на движке cocos2dx, позже её перенесли на Unity. Переход на Unreal Engine 4 произошёл после того, как к студии присоединился опытный программист, решивший поучаствовать в проекте после просмотра дебютного трейлера игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥5🌚2



tg-me.com/skillbox_media_gamedev/3851
Create:
Last Update:

Студия Pocketpair, которая создала хайпящую Palworld, поделилась любопытными деталями работы над игрой.

💰 Разработчики старались раздобыть деньги везде, где могли. Они привлекали любых инвесторов, которые готовы были вложиться в проект. Никакого финансового планирования у команды не было. В итоге бюджет составил 6,7 млн долларов, которые полностью ушли на разработку игры.

🧑🏼‍💻 В изначальном составе команды не было разработчиков, которые имели бы достаточно опыта в создании анимации и моделировании. В итоге один пал (существо в игре) мог создаваться месяцами. Всё изменилось, когда студия наняла достаточно опытного сотрудника, который быстро сделал для игры 100 палов.

🧩 Сотрудник, занимавшийся оружием в игре, не имел опыта в игровой индустрии и до этого работал в обычном магазине кассиром. Он выучил английский язык и познал основы моделирования через интернет. Глава Pocketpair нашёл его в X (ранее Twitter), увидев его работу с анимированием и перезарядкой оружия на YouTube.

🗯 Почти вся команда Pocketpair была собрана в X. Глава студии просто предлагал сотрудничество тем людям, чьи работы ему нравились.

🧑🏻‍🎨 Главный художник студии провалил более 100 собеседований, прежде чем устроиться в Pocketpair.

💻 Сначала Palworld разрабатывалась на движке cocos2dx, позже её перенесли на Unity. Переход на Unreal Engine 4 произошёл после того, как к студии присоединился опытный программист, решивший поучаствовать в проекте после просмотра дебютного трейлера игры.

BY Чекпоинт








Share with your friend now:
tg-me.com/skillbox_media_gamedev/3851

View MORE
Open in Telegram


Чекпоинт Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What is Telegram?

Telegram is a cloud-based instant messaging service that has been making rounds as a popular option for those who wish to keep their messages secure. Telegram boasts a collection of different features, but it’s best known for its ability to secure messages and media by encrypting them during transit; this prevents third-parties from snooping on messages easily. Let’s take a look at what Telegram can do and why you might want to use it.

Telegram Gives Up On Crypto Blockchain Project

Durov said on his Telegram channel today that the two and a half year blockchain and crypto project has been put to sleep. Ironically, after leaving Russia because the government wanted his encryption keys to his social media firm, Durov’s cryptocurrency idea lost steam because of a U.S. court. “The technology we created allowed for an open, free, decentralized exchange of value and ideas. TON had the potential to revolutionize how people store and transfer funds and information,” he wrote on his channel. “Unfortunately, a U.S. court stopped TON from happening.”

Чекпоинт from us


Telegram Чекпоинт
FROM USA