Книжная полка разработчика игр 📕
Мы наконец-то возвращаемся к нашей рубрике и продолжаем делиться книгами, которые помогут вам создавать крутые игры!
🔖 Балансировка в играх — это почти магия, которая делает геймплей честным, увлекательным и хардкорным ровно настолько, чтобы игроки не заскучали, но и не бросили игру из-за сложности. Хотите овладеть этой магией? Тогда «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Брэнды Ромеро и Яна Шрайбера — то, что вам нужно!
💡 Эта книга — первое всеобъемлющее руководство по балансировке игр, где авторы раскрывают, как использовать математику, психологию, экономику и теорию игр, чтобы создавать продуманный геймплей. Здесь вы найдёте не только продвинутые методы балансировки, но и практические техники работы с таблицами, которые можно сразу применять в своих проектах
Хотите, чтобы ваши игры были захватывающими и идеально сбалансированными? Эта книга станет вашим путеводителем!💪
Читали? Делитесь своими впечатлениями и рассказывайте, как эти знания помогли вам в разработке игр!⬇️
Мы наконец-то возвращаемся к нашей рубрике и продолжаем делиться книгами, которые помогут вам создавать крутые игры!
Хотите, чтобы ваши игры были захватывающими и идеально сбалансированными? Эта книга станет вашим путеводителем!
Читали? Делитесь своими впечатлениями и рассказывайте, как эти знания помогли вам в разработке игр!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с RuStore 🎤
Редактор игрового направления RuStore Евгений Миркин и DevRel RuStore Татьяна Казакова обсудили, как устроен российский рынок мобильных игр и что важно знать разработчикам перед публикацией🤔
В выпуске:
➡️ Актуальные тренды и жанры
➡️ Как избежать ошибок при публикации игр
➡️ Как создать востребованную и прибыльную мобильную игру
📺 Ссылка на VK-видео
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео🤍
Редактор игрового направления RuStore Евгений Миркин и DevRel RuStore Татьяна Казакова обсудили, как устроен российский рынок мобильных игр и что важно знать разработчикам перед публикацией
В выпуске:
Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🎹
Хочешь узнать, как стать разработчиком игр и учиться в ведущем вузе страны? Приходи на День открытых дверей Школы разработки видеоигр ИТМО!👋
🔷 Никита Болушев, ответственный за прием, представит программу бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр». Вы узнаете, какие навыки получают студенты, как строится обучение и почему эта программа — отличный старт для карьеры в геймдеве
🔷 Все о поступлении и факультете — задавай вопросы о приемной кампании, учебном процессе и возможностях для студентов
🔷 Разговор со студентами — наши ребята расскажут, как проходит обучение, чем живет ШРВ и какие проекты можно делать уже с первого курса
➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9
🔗 Регистрация по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
Хочешь узнать, как стать разработчиком игр и учиться в ведущем вузе страны? Приходи на День открытых дверей Школы разработки видеоигр ИТМО!
До встречи в ИТМО!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фотографии с ITMO GameDev Day 3 📸
Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями🫂
🔗 Смотрите здесь — фото подготовлены командой Мегабайт Медиа
Если нашли себя на фото — кидайте любимый стикер в комментарии
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Романа Сакутина 🎥
Теперь у вас есть возможность посмотреть лекцию Романа Сакутина «Ловим курицу в темноте. Как работают алгоритмы современных платформ». Роман объясняет, почему просто сделать хорошую игру недостаточно, и что действительно важно для успешного релиза🤔
📺 Ссылка на VK-видео
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Теперь у вас есть возможность посмотреть лекцию Романа Сакутина «Ловим курицу в темноте. Как работают алгоритмы современных платформ». Роман объясняет, почему просто сделать хорошую игру недостаточно, и что действительно важно для успешного релиза
Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 😎
🔷 Уже через неделю вы сможете узнать все о поступлении в ИТМО!
🔷 Что вас ждет?
— Презентация программы бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» от Никиты Болушева, ответственного за прием
— Разговор с представителями факультета о процессе обучения и будущей карьере
— Возможность пообщаться со студентами и узнать все о ШРВ
➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9
🔗 Регистрация по ссылке
❓ Не сможете прийти? Пишите нам:
📩 Почта: [email protected]
📩 Чат телеграма: @itmo_gamedev
До встречи в ИТМО!🤍
— Презентация программы бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» от Никиты Болушева, ответственного за прием
— Разговор с представителями факультета о процессе обучения и будущей карьере
— Возможность пообщаться со студентами и узнать все о ШРВ
До встречи в ИТМО!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровой инсайд: секреты и факты о видеоиграх 🤔
🙂 Мы запускаем новую рубрику, где будем рассказывать интересные факты из мира видеоигр. Первый факт уже на картинке, узнайте, с чего началась история пасхалок в играх!
А вы находите пасхалки в играх? Расскажите, какая запомнилась больше всего⬇️
А вы находите пасхалки в играх? Расскажите, какая запомнилась больше всего
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕
🔖 Как сделать игру успешной не только с точки зрения геймплея, но и с финансовой стороны? Как правильно анализировать данные игроков, понимать метрики и использовать их для улучшения проекта? На эти вопросы отвечает «Игра в цифры» Василия Сабирова!
💡 Почему аналитика важна для разработчиков игр? Потому что её понимание помогает:
— Создавать более увлекательные и вовлекающие игры
— Оптимизировать монетизацию и удержание игроков
— Делать осознанные изменения в дизайне на основе реальных данных
Даже если вы не аналитик, а разработчик или геймдизайнер, эта книга научит вас читать цифры и делать на их основе крутые игры🤩
🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Читали? Делитесь впечатлениями! Как аналитика помогла вам улучшить игру?⤵️
— Создавать более увлекательные и вовлекающие игры
— Оптимизировать монетизацию и удержание игроков
— Делать осознанные изменения в дизайне на основе реальных данных
Даже если вы не аналитик, а разработчик или геймдизайнер, эта книга научит вас читать цифры и делать на их основе крутые игры
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Читали? Делитесь впечатлениями! Как аналитика помогла вам улучшить игру?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с Андреем Карсаковым 🎤
➡️ Почему стоит идти в геймдев индустрию?
➡️ Где получить качественное образование?
➡️ Какие преимущества обучения в ШРВ?
➡️ Как ШРВ помогает студентам в развитии их собственных игровых проектов?
Обсудили это и многое другое с Андреем Карсаковым, директором Школы разработки видеоигр ИТМО, в подкасте IGDD3!🤔
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!🤍
Обсудили это и многое другое с Андреем Карсаковым, директором Школы разработки видеоигр ИТМО, в подкасте IGDD3!
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🕺
Уже завтра на встрече вы узнаете все о поступлении, программе «Технологии разработки компьютерных игр», учебе и жизни студента ШРВ ИТМО!🎉
➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9
🔗 Не забудьте пройти регистрацию по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
Уже завтра на встрече вы узнаете все о поступлении, программе «Технологии разработки компьютерных игр», учебе и жизни студента ШРВ ИТМО!
До встречи в ИТМО!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конкурс портфолио - поступи в магистратуру без экзаменов 😊
☄️ Хочешь поступить в магистратуру без экзаменов? Участвуй в конкурсе портфолио!
Собери свои достижения, загрузи в личный кабинет и получи шанс стать студентом ITMO.GameDev💜
📤 Подробности и шаблон заявки: на сайте
💌 Остались вопросы? Пиши нам на почту: [email protected]
#АбитуриентШРВ #МагистратураШРВ
Собери свои достижения, загрузи в личный кабинет и получи шанс стать студентом ITMO.GameDev
#АбитуриентШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Университету ИТМО — 125 лет🎉
Сегодня Университет ИТМО празднует юбилей, и это отличный повод напомнить, что талантливые разработчики игр есть и на других факультетах! Студенты ИТМО создают крутые проекты, побеждают на международных конкурсах и находят свои ниши в игровой индустрии👏
🔷 VR-игра для изучения химии
Студентка факультета программной инженерии и компьютерной техники (ФПИ и КТ) Анастасия Рычкова разработала игру, где пользователи, управляя космическим кораблём, могут запоминать строение атома. Подробнее
🔶 Победители DevGAMM Awards
Команда факультета цифровых трансформаций — Вячеслав Лигай, Полина Гибшман, Максим Толстухин и Алина Поспелова — завоевала первое место и приз в $4000 на международном конкурсе разработчиков игр DevGAMM. Их пошаговая тактическая стратегия «Library of Souls» покорила жюри! Подробнее
🔷 Игра с искусственным интеллектом
Студенты факультета инфокоммуникационных технологий создали игру, в которой нужно угадать слово, понимая логику ИИ. Всего за две недели в неё сыграли более 107 тысяч человек! Подробнее
🔶 Путешествие в мир Гарри Поттера
Фанаты вселенной «Гарри Поттера» мечтают побывать в Хогвартсе, Косом Переулке и Хогсмиде. Студенты ФПИ и КТ Артур Дзюба и Анастасия Цителова частично осуществили эту мечту, создав VR-игру «Дом Рона Уизли». В ней можно прогуляться по знаменитой «Норе» и пошалить с близнецами Уизли. Подробнее
ИТМО — это место, где создаются игры! С юбилеем, любимый ИТМО!🤍
Сегодня Университет ИТМО празднует юбилей, и это отличный повод напомнить, что талантливые разработчики игр есть и на других факультетах! Студенты ИТМО создают крутые проекты, побеждают на международных конкурсах и находят свои ниши в игровой индустрии
Студентка факультета программной инженерии и компьютерной техники (ФПИ и КТ) Анастасия Рычкова разработала игру, где пользователи, управляя космическим кораблём, могут запоминать строение атома. Подробнее
Команда факультета цифровых трансформаций — Вячеслав Лигай, Полина Гибшман, Максим Толстухин и Алина Поспелова — завоевала первое место и приз в $4000 на международном конкурсе разработчиков игр DevGAMM. Их пошаговая тактическая стратегия «Library of Souls» покорила жюри! Подробнее
Студенты факультета инфокоммуникационных технологий создали игру, в которой нужно угадать слово, понимая логику ИИ. Всего за две недели в неё сыграли более 107 тысяч человек! Подробнее
Фанаты вселенной «Гарри Поттера» мечтают побывать в Хогвартсе, Косом Переулке и Хогсмиде. Студенты ФПИ и КТ Артур Дзюба и Анастасия Цителова частично осуществили эту мечту, создав VR-игру «Дом Рона Уизли». В ней можно прогуляться по знаменитой «Норе» и пошалить с близнецами Уизли. Подробнее
ИТМО — это место, где создаются игры! С юбилеем, любимый ИТМО!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Константина Кондюкова 📹
— Как убедить инвестора вложиться в ваш проект?
— Какие ошибки разработчики совершают на переговорах?
— Какие юридические нюансы нужно учитывать при сделке?
🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Константина Кондюкова «Вот потенциальный инвестор! Что делать дальше?» с ITMO GameDev Day 3 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
— Как убедить инвестора вложиться в ваш проект?
— Какие ошибки разработчики совершают на переговорах?
— Какие юридические нюансы нужно учитывать при сделке?
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM