ITMO Stars – поступи в бакалавриат на бюджет! 🙂
💡 Хочешь стать студентом ИТМО ШРВ? Участвуй в ITMO Stars и поступи на бюджет, не обращая внимания на проходные баллы!
Собери свои достижения, подай заявку и получи шанс учиться в Университете ИТМО💙
💻 Подробности и заявка: на сайте
✉️ Остались вопросы? Пиши нам на почту: [email protected]
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Собери свои достижения, подай заявку и получи шанс учиться в Университете ИТМО
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Старт приёма заявок в ШРВ ИТМО 👨💻
⚡️ Да-да, вы прямо сейчас можете перейти в личный кабинет абитуриента и подать заявку на поступление в числе первых!
Почему стоит подать заявку заранее?
👉 Разберётесь в программах и составите стратегию поступления
👉 Будете на связи с приёмной комиссией
👉 Оцените и повысите шансы на зачисление
👉 Спокойно подготовите документы без ошибок и спешки
🔗 Подробнее — в статье на ITMO NEWS
⚡️ Сегодня стартовал 1 этап конкурса портфолио для магистратуры
Портфолио — ваш шанс поступить в магистратуру на бюджет, пока другие сдают вступительные испытания. Как участвовать? Какие сроки? Какие условия? Читайте подробности в посте выше
🔗 Ознакомиться с программами можно тут:
Бакалавриат — 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»
Магистратура — 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр»
Готовы стать частью ITMO.GameDev? Тогда действуйте уже сейчас!😊
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Почему стоит подать заявку заранее?
Портфолио — ваш шанс поступить в магистратуру на бюджет, пока другие сдают вступительные испытания. Как участвовать? Какие сроки? Какие условия? Читайте подробности в посте выше
Бакалавриат — 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»
Магистратура — 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр»
Готовы стать частью ITMO.GameDev? Тогда действуйте уже сейчас!
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕
Все мы играли в GTA. Кто-то часами носился по улицам Сан-Андреаса, кто-то отрывался под радио Vice City, а кто-то(признавайтесь!) так и не прошел ту самую миссию с вертолетиком 🤪
⚫️ А теперь представьте, что можно заглянуть за кулисы — туда, где создавалась легенда… «Потрачено. Беспредельная история GTA» Дэвида Кушнера рассказывает, как хаос и гениальность слились в одном проекте, который изменил игровую индустрию навсегда
Почему стоит прочитать? Потому что GTA — это не просто игра, а явление. И история её создания захватывает не меньше, чем погони с пятью звёздами😀
🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Какая часть GTA для вас лучшая? И какая миссия довела вас до бешенства?⬇️
Все мы играли в GTA. Кто-то часами носился по улицам Сан-Андреаса, кто-то отрывался под радио Vice City, а кто-то
Почему стоит прочитать? Потому что GTA — это не просто игра, а явление. И история её создания захватывает не меньше, чем погони с пятью звёздами
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Какая часть GTA для вас лучшая? И какая миссия довела вас до бешенства?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с Тимуром Сайфуллиным 🎤
➡️ Как проектируются боевые системы и что важно учитывать?
➡️ Какие инструменты помогают сделать бой более отзывчивым?
➡️ Как избежать распространенных ошибок в боевой механике?
Пообщались с Тимуром Сайфуллиным, Combat Designer в Moon Studios, на эти и другие темы в подкасте IGDD3!🤔
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!🤍
Пообщались с Тимуром Сайфуллиным, Combat Designer в Moon Studios, на эти и другие темы в подкасте IGDD3!
Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конгресс молодых ученых ИТМО 💡
🧬 Конгресс молодых ученых в ИТМО стартовал! Первая на КМУ научная секция по геймдеву «Инновационные технологии в разработке игр» пройдёт 8 и 9 апреля. Если вы участвуете с докладом или просто хотите стать слушателем — все данные о дате, времени, месту, ссылкам, регламенте доступны в Программе Конгресса
А если в этот раз вы не выступаете — приглашаем принять участие в активностях Конгресса (Подробная информация и запись)🖱
☎️ По всем вопросам можно звонить: 8(812)480-10-91 или 8(812)480-10-92
💌 Или писать на почту: [email protected]
До встречи на заседаниях!🤍
А если в этот раз вы не выступаете — приглашаем принять участие в активностях Конгресса (Подробная информация и запись)
До встречи на заседаниях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ФПИн ИТМО 😎
Наши друзья с факультета прикладной информатики (ФПИн) ИТМО приглашают на онлайн День открытых дверей! Если вам интересны IT-направления за пределами геймдева — переходите по ссылке ниже! На трансляции расскажут не только про образовательные программы, но и про возможные способы поступления, учебу в университете и многое другое🩵
🔤 🔡 🔠 🆖 🆗
🗓 Когда: 13.04
⏰ Во сколько: 12:00
🔔 Формат: онлайн
📤 Где посмотреть: группа факультета в ВК
Посмотреть список программ факультета можно на сайте abit.itmo:
👉 09.03.03 "Мобильные и сетевые технологии"
🤜 11.03.02 "DevOps в разработке и управлении информационными системами"
🫳 45.03.04 "Языковые модели и искусственный интеллект"
До встречи на дне открытых дверей и на факультете прикладной информатики🫂
Наши друзья с факультета прикладной информатики (ФПИн) ИТМО приглашают на онлайн День открытых дверей! Если вам интересны IT-направления за пределами геймдева — переходите по ссылке ниже! На трансляции расскажут не только про образовательные программы, но и про возможные способы поступления, учебу в университете и многое другое
Посмотреть список программ факультета можно на сайте abit.itmo:
До встречи на дне открытых дверей и на факультете прикладной информатики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Константина Дипежа 📹
Контент для разработчиков, путь в геймдев и блогинг, личный бренд, выгорание — Дипеж честно и с юмором делится своим опытом на ITMO GameDev Day 3
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Контент для разработчиков, путь в геймдев и блогинг, личный бренд, выгорание — Дипеж честно и с юмором делится своим опытом на ITMO GameDev Day 3
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
Сегодня у нас в центре внимания — Эдуард Эмильевич Александров, преподаватель, который помогает студентам сделать первые уверенные шаги в мир программирования и разработки игр😮
🧡 Эдуард ведёт два ключевых курса:
— «Анализ и разработка алгоритмов» для студентов магистратуры
— Проектную работу «Игра на C++» для бакалавров первого курса
🧡 Проектная работа — это не просто курсовая работа, это полноценный процесс создания своей первой игры на C++: от идеи до реализации и защиты. На занятиях студенты погружаются в разработку, получают обратную связь, учатся работать с архитектурой и готовят рабочие прототипы
🧡 Помимо преподавания, Эдуард Эмильевич работает ведущим программистом в Яндексе. Этот опыт позволяет ему оставаться в актуальной технической повестке и делиться со студентами самыми свежими подходами и практиками разработки.
🤩 До этого Эдуард около пяти лет проработал в геймдев-индустрии:
— В студии Bytex занимался созданием онлайн-коллекционных карточных игр
— Также поработал в Saber Interactive
— Участвовал в игровых хакатонах и командных проектах, прокачивая навыки в самых боевых условиях
Продолжаем рассказывать о тех, кто делает факультет ШРВ таким сильным — следите за нашей рубрикой!🫂
#ПреподавателиШРВ #МагистратураШРВ #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Сегодня у нас в центре внимания — Эдуард Эмильевич Александров, преподаватель, который помогает студентам сделать первые уверенные шаги в мир программирования и разработки игр
— «Анализ и разработка алгоритмов» для студентов магистратуры
— Проектную работу «Игра на C++» для бакалавров первого курса
— В студии Bytex занимался созданием онлайн-коллекционных карточных игр
— Также поработал в Saber Interactive
— Участвовал в игровых хакатонах и командных проектах, прокачивая навыки в самых боевых условиях
Продолжаем рассказывать о тех, кто делает факультет ШРВ таким сильным — следите за нашей рубрикой!
#ПреподавателиШРВ #МагистратураШРВ #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Итоги на XIV Конгрессе молодых ученых ИТМО 💡
Спасибо всем участникам нашей секции «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» за крутые идеи, интересные исследования и живые обсуждения!💜
🤩 Лучшие доклады молодых ученых:
— Юрьев Митрофан Родионович — «Процедурная симуляция движения транспорта в играх при помощи GPU»
— Агафонов Павел Алексеевич — «Анализ и разработка алгоритма Shadow Mapping направленных источников света для систем с несколькими GPU»
— Елисеев Никита Александрович — «Разработка метода генерации различных биомов для цифровых планет»
— Попов Даниил Михайлович — «Исследование и разработка модели группового взаимодействия игровых агентов с элементами социальной симуляции на основе системы слухов и общего восприятия движками»
— Михаил Феоктистов, Даниил Горбачевский, Георгий Воловиков — «Гибридная реальность в настольных играх: технологии создания интерактивного игрового поля для Dungeons & Dragons»
🤩 Лучший доклад школьника:
— Гриненко Даниил Русланович — «VR-тренажер обучения специалистов в области неразрушающего контроля»
➡️ Полный список дипломантов (будет дополняться): тут
➡️ Дипломы и сертификаты участникам будут отправлены уже на этой неделе.
➡️ Список рекомендованных к публикации участников появится до конца недели
➡️ По всем вопросам — пишите на почту [email protected]
До встречи в следующем году!🤩
Спасибо всем участникам нашей секции «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» за крутые идеи, интересные исследования и живые обсуждения!
— Юрьев Митрофан Родионович — «Процедурная симуляция движения транспорта в играх при помощи GPU»
— Агафонов Павел Алексеевич — «Анализ и разработка алгоритма Shadow Mapping направленных источников света для систем с несколькими GPU»
— Елисеев Никита Александрович — «Разработка метода генерации различных биомов для цифровых планет»
— Попов Даниил Михайлович — «Исследование и разработка модели группового взаимодействия игровых агентов с элементами социальной симуляции на основе системы слухов и общего восприятия движками»
— Михаил Феоктистов, Даниил Горбачевский, Георгий Воловиков — «Гибридная реальность в настольных играх: технологии создания интерактивного игрового поля для Dungeons & Dragons»
— Гриненко Даниил Русланович — «VR-тренажер обучения специалистов в области неразрушающего контроля»
До встречи в следующем году!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🍽
🖱 Хочешь создавать игры, а не просто играть в них? Или хочешь учиться у лучших из индустрии и запускать свои проекты уже во время учёбы? Тогда тебе в Школу разработки видеоигр ИТМО!
Приходи на День открытых дверей 27 апреля и узнай:
🟩 Всё о программе бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»
🟩 Как поступить в 2025 году
🟩 Чем отличается обучение у нас от классических ИТ-программ
🟩 Какие возможности ждут студентов: стажировки, обмены, исследования и реальные проекты
🟩 И, конечно, задай все свои вопросы студентам и представителям факультета лично!
➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49
🔗 Регистрация по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Приходи на День открытых дверей 27 апреля и узнай:
До встречи в ИТМО!
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕
🔖 Сегодня в подборке — книга, которую часто называют фундаментом для понимания геймдизайна: «Разработка игр и теория развлечений» Рафа Костера
Это не учебник по движкам и не руководство по жанрам. Это книга о том, почему игры работают, как они вовлекают нас, чему учат и почему дарят удовольствие. Автор исследует игры с точки зрения теории, психологии и культуры, объясняя, что делает игру по-настоящему увлекательной🎯
Вдохновляющее чтение, которое поможет переосмыслить подход к дизайну игр, особенно если вы работаете над геймплейной механикой, повествованием или системой обучения игрока
🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Это не учебник по движкам и не руководство по жанрам. Это книга о том, почему игры работают, как они вовлекают нас, чему учат и почему дарят удовольствие. Автор исследует игры с точки зрения теории, психологии и культуры, объясняя, что делает игру по-настоящему увлекательной
Вдохновляющее чтение, которое поможет переосмыслить подход к дизайну игр, особенно если вы работаете над геймплейной механикой, повествованием или системой обучения игрока
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с Гузалией Хашимовой 🎤
Гость выпуска — Гузалия Хашимова, руководитель арт-отдела в Astrum Entertainment. Поговорили честно и по делу о том, что на самом деле происходит в креативных командах:
➡️ Что такое "творческий хаос" — и как не дать ему поглотить проект?
➡️ Как руководителю сохранить баланс между свободой и дисциплиной?
➡️ Какие навыки реально важны для лидера арт-команды?
Если работаете с художниками или сами ими являетесь — этот выпуск точно стоит вашего внимания!
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно🤍
Гость выпуска — Гузалия Хашимова, руководитель арт-отдела в Astrum Entertainment. Поговорили честно и по делу о том, что на самом деле происходит в креативных командах:
Если работаете с художниками или сами ими являетесь — этот выпуск точно стоит вашего внимания!
Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🏃♂️
До очного Дня открытых дверей бакалавриата Школы разработки видеоигр — всего неделя!
Готовим для вас насыщенную программу:
🟩 расскажем, как поступить в бакалавриат ШРВ в 2025 году
🟩 познакомим с представителями, которые стоят за программой
🟩 поделимся, как проходит учёба, какие проекты запускают наши студенты и какие возможности открывает ШРВ уже с первого курса
➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49
🔗 Регистрация по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
До очного Дня открытых дверей бакалавриата Школы разработки видеоигр — всего неделя!
Готовим для вас насыщенную программу:
До встречи в ИТМО!
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮
Сохраняйте дату в календарях и включайте гипердвигатели, ведь 21 июня 2025 года — мы возвращаемся с атмосферным геймдев-событием лета🤍
🤔 Да, мы раньше говорили о 28 июня, но Сила подсказала нам, 21 июня — день, когда всё должно случиться…
Если вы видели наш прошлый анонс — вы знаете, что просто так мы ничего не делаем. И четвёртый эпизод ITMO GameDev Day будет ещё мощнее, масштабнее и насыщеннее✨
Что уже можем раскрыть:
🟡 Шоукейсы — от видеоигр до настолок, созданных студентами ШРВ ИТМО и других ВУЗов
🟡 К нам снова присоединятся ведущие эксперты игровой индустрии — люди, чьи игры, студии и проекты вы точно знаете
🟡 Квесты, косплей, фотозоны, атмосфера настоящего гейм-галактического праздника
🟡 Регистрация для гостей откроется позже — и мы обязательно сообщим, когда Сила будет с вами
🧬 Остальное пока засекречено. Но поверьте: вы не захотите это пропустить!
Дата: 22 июня
Место: Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
Следите за новостями. Пробуждение начинается…
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Сохраняйте дату в календарях и включайте гипердвигатели, ведь 21 июня 2025 года — мы возвращаемся с атмосферным геймдев-событием лета
Если вы видели наш прошлый анонс — вы знаете, что просто так мы ничего не делаем. И четвёртый эпизод ITMO GameDev Day будет ещё мощнее, масштабнее и насыщеннее
Что уже можем раскрыть:
Дата: 22 июня
Место: Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
Следите за новостями. Пробуждение начинается…
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”
#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 😊
На дне открытых дверей мы расскажем про нашу программу, поделимся, как проходит учёба, какие проекты запускают наши студенты и какие возможности открывает ШРВ уже с первого курса🌟
Также вы сможете лично пообщаться с:
🟩 Никитой Михайловичем Болушевым, ответственным за приём в ШРВ ИТМО
🟩 Владимиром Михневым, амбассадором НТО по направлению «Разработка компьютерных игр», наставником и студентом 1 курса бакалавриата ШРВ ИТМО
➡️ 27 апреля, 12:00
➡️ Университет ИТМО, Кронверкский пр., д.49
🔗 Регистрация по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
На дне открытых дверей мы расскажем про нашу программу, поделимся, как проходит учёба, какие проекты запускают наши студенты и какие возможности открывает ШРВ уже с первого курса
Также вы сможете лично пообщаться с:
До встречи в ИТМО!
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM