Telegram Group Search
Лекция Сергея Гимельрейха 📹

Долгожданная пятница — а это значит, что пора включать что-то интересное и познавательное!

На канале лекция «Иллюзия выбора» от Сергея Гимельрейха. Почему свобода игрока — это в основном иллюзия, как геймдизайнеру управлять вниманием и почему это не манипуляция, а искусство? Узнаете в новой лекции с ITMO GameDev Day 3 🤔

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди ещё больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 🎮

Перед тем как ворваться в IGDD4, давайте вспомним, как круто мы провели прошлую конференцию! Лекции, игры, косплей, лутбоксы — атмосфера, которую не забыть

Ловите трейлер IGDD и заряжайтесь энергией перед новым стартом! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прокачай обложку: конкурс, где ты — арт-директор любимой игры 🧝‍♂

На майских — не только отдыхаем, но и творим!

😼 Представь, что ты — дизайнер, которому доверили сделать альтернативную обложку для своей любимой игры.
Теперь ты сам задаёшь стиль: дерзкий, минималистичный, ироничный — любой!

🎨 Что нужно сделать:
1. Выбери любую игру: AAA, инди, классику — всё подойдёт.
2. Создай для неё новую обложку: это может быть арт, 3D, коллаж, или что-то совсем неожиданное
3. Выложи свою работу в комментариях к этому посту

4 мая мы выберем самых креативных участников, которые получат призы от Школы разработки видеоигр ИТМО 🙈

Ждём твои визуальные шедевры! ⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Видео про образовательную программу 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» 👨‍💻

Хочешь разрабатывать игры и учиться у практиков? 🙂

🌟 Мы подготовили подробное видео о нашей образовательной программе «Технологии разработки компьютерных игр» (11.03.02) — для всех, кто мечтает попасть в GameDev и думает о поступлении в ШРВ ИТМО

В видео ты узнаешь:
🫳 чему именно мы учим и как проходит обучение
🫳 какие проекты ты сделаешь уже на 1 курсе
🫳 как поступить по ЕГЭ, олимпиаде или через ITMO.STARS
🫳 кем работают наши выпускники
🫳 и главное — зачем вообще идти в GameDev и почему это круто

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Посмотри сам и покажи родителям 🤍

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с Романом Сакутиным 🎤

Мечтаешь открыть свою игровую студию? Этот выпуск для тебя! Роман Сакутин — основатель студии «Агава» и школы «ЯЮниор» — делится опытом создания бизнеса в геймдеве с нуля 🧬

В подкасте обсудили:
➡️ С чего начать и как не утонуть в хаосе?
➡️ Где искать инвестиции и как убедить, что твоя идея — выстрелит?
➡️ И чем российская индустрия отличается от западной?

Это честный, практичный и вдохновляющий разговор для тех, кто хочет не просто делать игры — а строить своё будущее в индустрии

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮

⚡️ Мы рады сообщить, что регистрация для гостей на ITMO GameDev Day 4 официально открыта!

ITMO GameDev Day возвращается — ещё масштабнее, динамичнее и эпичнее. Новая глава саги, где вы — главные герои. Приготовьтесь к гиперпрыжку в мир разработки, творчества и геймерского безумия 🔥

Что уже можем раскрыть:
🟡 Шоукейсы — от видеоигр до настолок, созданных студентами ШРВ ИТМО и других ВУЗов
🟡 К нам снова присоединятся ведущие эксперты игровой индустрии — люди, чьи игры, студии и проекты вы точно знаете
🟡 Квесты, косплей, фотозоны, атмосфера настоящего гейм-галактического праздника
🟡 А еще…

🔗 Хотите стать частью события? Проходите регистрацию для гостей по ссылке

➡️ Дата: 22 июня
➡️ Локация: Университет ИТМО, Санкт-Петербург

Следите за новостями. Пробуждение начинается… 🧬

“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда”

#ITMOGameDevDay #IGDD4 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕

Хочешь в геймдев? Начни с этой книги!

🤩 Когда кажется, что путь в индустрию игр — это загадка, «Хочу в геймдев» от Вячеслава Уточкина и Константина Сахнова — как разговор с наставником, который знает, куда идти

🎧 Без скучных лекций, только по делу:
— что делает геймдизайнер на самом деле
— как придумать идею и не отпугнуть ею продюсера
— как устроена работа в студии
— и что поможет не выгореть, когда всё идёт не по плану

Это как стартовый набор разработчика: спокойно, понятно, по пунктам — и с поправкой на реальность 💎

🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Александра Шарипова 📹

Хотите сделать свою первую игру — быстро и с реальными пользователями? На ITMO GameDev Day 3 Александр Шарипов, менеджер по работе с разработчиками VK Mini Apps, показал, как всего за 30 минут можно запустить свою игру прямо во ВКонтакте 🤔

Из лекции вы узнаете:
➡️ С чего начать и какие инструменты использовать
➡️ Как привлечь аудиторию
➡️ Какие возможности даёт платформа разработчикам

Лекция — must-watch для тех, кто хочет попробовать свои силы в геймдеве без лишнего порога входа

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮

Регистрация на участие в шоукейсе ITMO GameDev Day 4 официально открыта!

🤔 Ты создаёшь игру? Хочешь, чтобы её увидели сотни гостей и представители геймдев-индустрии? Тогда не упусти шанс представить свой проект на конеренции IGDD4

Подай заявку и стань частью события, полного уникальных миров, творческих решений и игровых открытий — форма регистрации

⚠️ Важно: к участию в шоукейсе принимаются только игры, в командах которых есть хотя бы один учащийся (школьник или студент)

➡️ Ждём тебя 22 июня в Университет ИТМО
➡️ Не забывай, что регистрация на конференцию для гостей и шоукейсеров обязательна!

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 🎤

Ведущие — Омар Шакшак и Юлия Пулич — обсудили вопросы, которые волнуют всех, кто хочет в геймдев:
➡️ Как попасть в индустрию после университета или онлайн-курсов?
➡️ Какие сферы вообще есть в геймдеве — и как выбрать свою?
➡️ Что будет с игровой индустрией в ближайшие годы?
➡️ И какой навык важнее всего для успешной карьеры?

Если вы только делаете первые шаги в геймдеве или уже в пути — этот выпуск направит вас в нужную сторону 🤔

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День российского предпринимательства 🚀

ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ: вопросы
исследования рынка, привлечения инвестиций, построения бизнеса.
Если ты задумываешься об этом — не пропусти открытую дискуссию 22 мая в 12:00 в рамках Дня российского предпринимательства ⚡️

Спикеры и эксперты:
➡️ Андрей Карсаков — директор Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
➡️ Роман Сакутин – основатель школы ЯЮниор, студии AGAVA
➡️ Роман Ефремов – операционный директор «Мир Кораблей»
➡️ Антон Андреев – директор продукта «Мир Кораблей»
➡️ Андрей Карелин – Head of Business Development «VK Play»
➡️ Константин Кондюков — директор по развитию фонда «IndieGo», основатель «Sumo Tatami»
➡️ Константин Дипеж — основатель и генеральный директор «DeusOps» и «DeusGames»
➡️ Глеб Голицын — инди-разработчик, режиссер и художник в студии «Rayonist»
➡️ Алексей Яровит – основатель и глава студии и продюсерского центра «Kin-Dza-Dza Games»
➡️ Алексей Сойер – разработчик видеоигр, сооснователь студии «Одуван Геймз», сообщества инди-разработчиков «Индикатор», проекта «Gamedev Афиша»

📌 Ключевые вопросы для обсуждения:
— Исследование игрового рынка, анализ ниши и конкурентов.
— Путь в геймдев, личный бренд, маркетинг.
— Способы привлечения инвестиций в проект.
— Трудности размещения и монетизации
— Сложности в получении существующих мер поддержки.

Где: Санкт-Петербург, Невская Ратуша
Когда: 22 мая в 12:00

🔗 Обязательная регистрация

Если ты планируешь карьеру в геймдеве — приходи, слушай, спрашивай. Это важный разговор! 🤔

📌 Организатор: Фонд развития СМСП в СПб / Центр «Мой Бизнес»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

Открытые лекции ШРВ — для тех, кто хочет заглянуть внутрь учебного процесса до поступления

Мы запускаем серию онлайн-лекций с преподавателями Школы разработки видеоигр Университета ИТМО.
Это как первая пара по дисциплине — вы узнаете, чему и как мы учим, кто будет вести занятия, и чем живёт современный геймдев 🤔

📌 Расписание лекций:

🗓 19 мая в 16:00
Преподаватель: Константин Кондюков
Дисциплина: Программирование на C++

🗓 21 мая в 16:00
Преподаватель: Иван Кириленко
Дисциплина: Основы разработки компьютерных игр

🗓 26 мая в 16:00
Преподаватель: Александр Загарских
Дисциплина: Компьютерная графика

🗓 28 мая в 16:00
Андрей Карсаков - декан Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
Тематика пока засекречена...

📍 Все лекции будут проходить в прямом эфире в нашей группе ВКонтакте — ссылки на трансляции опубликуем в день лекций

Присоединяйтесь — чтобы познакомиться с нами ближе и сделать первый шаг в мир геймдева 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

🗓 Уже через пару минут начнется открытая онлайн-лекция от Константина Кондюкова — преподавателя Школы разработки видеоигр ИТМО, основателя Sumo Tatami и директора по развитию фонда IndieGo!

Тема лекции: «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах»

📌 На встрече Константин разберёт:
– Почему C++ остаётся ключевым языком в геймдеве
– Как он применяется в движках и реальных проектах
– Чему именно вы научитесь на курсе
– И зачем это всё будущему разработчику игр

Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления

📍 Прямая трансляция в нашей группе ВКонтакте: vk.com/itmogamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮

Пробуждение Арта

💎 В рамках межгалактической конференции ITMO GameDev Day 4 мы запускаем Art-конкурс, который откроет портал в мир искусства, дизайна и цифровых миров. Покажи силу своего таланта и окажись среди избранных на выставке 21 июня!

Работы финалистов будут представлены на самой конференции, а победители объявлены при торжественном сборе Альянса (на конференции)

Как вступить в творческую борьбу:

➡️ Нарисуй или создай арт в одном из направлений: концепт-арт, иллюстрация или 3D-визуализация
➡️ Загрузите свою работу до 11 июня по ссылке
➡️ Пройди онлайн-отбор и войди в число финалистов
➡️ Приходи 21 июня на конференцию, где тебя ждёт выставка, голосование и объявление победителей

Прием работ: до 11 июня
Выставка, голосование и награждение: 22 июня на ITMO GameDev Day 4

🔗 Подробнее о конкурсе, правилах, а также регистрация и загрузка работ — по ссылке

Восстание художников начинается, присоединяйся, победа за тобой! 🏆

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию 🧌

☄️ Если пропустили прямой эфир — не переживайте, открытая лекция Константина Кондюкова уже доступна в записи!

Из лекции «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах» вы узнаете:
👉 Почему C++ по-прежнему ключевой язык в геймдеве
👉 Как он используется в игровых движках
👉 Что входит в курс и какие навыки вы получите
👉 И почему это важно каждому будущему разработчику игр

Смотрите запись здесь:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Загляните внутрь учебного процесса ШРВ и узнайте, как начинается путь в геймдев 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

🗓 Сегодня в 16:00 начнётся открытая онлайн-лекция от Ивана Кириленко — преподавателя Школы разработки видеоигр ИТМО, тимлида и C++/UE5-разработчика в Interactive Vis Lab

Тема лекции: «Основы разработки компьютерных игр»

📌 На лекции Иван расскажет:
– С чего начинается путь разработчика в геймдеве
– Почему важно освоить основы — и какие именно
– Как проходит курс и какие проекты создают студенты
– И зачем всё это тем, кто хочет создавать свои игры

Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления

📍 Прямая трансляция в нашей группе ВКонтакте: vk.com/itmogamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕

🔖 Хочешь разобраться в основах Computer Science, но без академической скуки и толстенных учебников? Тогда «Теоретический минимум по Computer Science» от Фило Владстона — как раз то, что нужно.

💡 Почему стоит прочитать именно разработчику игр?
— Поймёшь, почему алгоритмы и структуры данных — это не только “для собеседований”, но и важнейший инструмент в игровом проектировании
— Разберёшься, как работают машины под капотом, а не только игровые движки
— Систематизируешь знания, чтобы говорить на одном языке с технарями любого уровня

«Если ты хочешь сделать игру, хорошо бы сначала понять, как вообще работает компьютер»


🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

☄️ Мы продолжаем серию открытых лекций, и лекция Ивана Кириленко «Основы разработки компьютерных игр» уже доступна для просмотра!

📌 Из видео вы узнайте:
– С чего начинается путь разработчика в геймдеве
– Почему важно освоить основы — и какие именно
– Как проходит курс и какие проекты создают студенты
– И зачем всё это тем, кто хочет создавать свои игры

Смотрите запись здесь:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Загляните внутрь учебного процесса ШРВ и узнайте, как начинается путь в геймдев 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Силы в равновесии... пока ещё.
Темная сторона нарастает…
Республика пала.
Один мир — под контролем Империи.
Надежда почти исчезла…
Империя навязывает свои правила.
Сенат больше не контролирует ситуацию.
Приказ уже отдан…
2025/06/18 12:19:53
Back to Top
HTML Embed Code: