Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Продолжаем публиковать ответы участников РВИ. Не забывайте оставлять комментарии.

Вопрос: Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Николай Ситников. QuadCom Interactive:

С издателями в России тяжело, если говорить про финансирование разработки проектов, а не издание зарубежных. Это можно было бы решить, создав фонд с участием издателей. У классических фондов такой запрос есть. Есть провайдеры контента, начиная от Ростелекома и заканчивая онлайн кинотеатрами. Было бы неплохо, чтобы они активно делились трафиком, например, через партнерки.

Сейчас есть сложности с приемом платежей из-за рубежа. Если бы сделать какую-то дружественную структуру, решающую эту проблему без необходимости создания зарубежных юрлиц – было бы полезно.

Бы бы здорово разработать для потенциальных инвесторов модель оценки проектов игр. Можно и сами финансовые модели для разных типов.

Екатерина Синельщикова. Студия oVn RU:

Искоренить коррупцию. Игровая разработка будет стоять на месте, а то и вовсе стагнировать из-за этого.

Не слепо, но доверять людям, которые действительно имеют уникальные идеи и помогать им их реализовывать на деле. В идеале, организовать издательство, которое сможет подбирать к себе разработчиков с минимальными вводными данными, для помощи в реализации. При этом вести и по-настоящему поддерживать уже состоявшиеся студии. В большинстве случаев, даже им нужно время и финансовая помощь, чтобы раскрыться во всей красе.

Лучшие примеры, это реально западные игры. Они спотыкались, падали, но вставали и создавали. Сколько бы их ненавидели, они делают и делают так что релизы их игр перекрывают релизы инди. Стоит задуматься, но не стоит списывать под копирку, как делают наши, а выбрать команды, студии, людей и дать им шанс.



tg-me.com/forgamedevru/998
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Продолжаем публиковать ответы участников РВИ. Не забывайте оставлять комментарии.

Вопрос: Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Николай Ситников. QuadCom Interactive:

С издателями в России тяжело, если говорить про финансирование разработки проектов, а не издание зарубежных. Это можно было бы решить, создав фонд с участием издателей. У классических фондов такой запрос есть. Есть провайдеры контента, начиная от Ростелекома и заканчивая онлайн кинотеатрами. Было бы неплохо, чтобы они активно делились трафиком, например, через партнерки.

Сейчас есть сложности с приемом платежей из-за рубежа. Если бы сделать какую-то дружественную структуру, решающую эту проблему без необходимости создания зарубежных юрлиц – было бы полезно.

Бы бы здорово разработать для потенциальных инвесторов модель оценки проектов игр. Можно и сами финансовые модели для разных типов.

Екатерина Синельщикова. Студия oVn RU:

Искоренить коррупцию. Игровая разработка будет стоять на месте, а то и вовсе стагнировать из-за этого.

Не слепо, но доверять людям, которые действительно имеют уникальные идеи и помогать им их реализовывать на деле. В идеале, организовать издательство, которое сможет подбирать к себе разработчиков с минимальными вводными данными, для помощи в реализации. При этом вести и по-настоящему поддерживать уже состоявшиеся студии. В большинстве случаев, даже им нужно время и финансовая помощь, чтобы раскрыться во всей красе.

Лучшие примеры, это реально западные игры. Они спотыкались, падали, но вставали и создавали. Сколько бы их ненавидели, они делают и делают так что релизы их игр перекрывают релизы инди. Стоит задуматься, но не стоит списывать под копирку, как делают наши, а выбрать команды, студии, людей и дать им шанс.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
tg-me.com/forgamedevru/998

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The SSE was the first modern stock exchange to open in China, with trading commencing in 1990. It has now grown to become the largest stock exchange in Asia and the third-largest in the world by market capitalization, which stood at RMB 50.6 trillion (US$7.8 trillion) as of September 2021. Stocks (both A-shares and B-shares), bonds, funds, and derivatives are traded on the exchange. The SEE has two trading boards, the Main Board and the Science and Technology Innovation Board, the latter more commonly known as the STAR Market. The Main Board mainly hosts large, well-established Chinese companies and lists both A-shares and B-shares.

To pay the bills, Mr. Durov is issuing investors $1 billion to $1.5 billion of company debt, with the promise of discounted equity if the company eventually goes public, the people briefed on the plans said. He has also announced plans to start selling ads in public Telegram channels as soon as later this year, as well as offering other premium services for businesses and users.

telegram from us


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM USA