Вот такие итоги года на Яндекс.Играх 🔥
Update:
Хороший был год на Яндексе! Спасибо всем ребятам кто этот год со мной делал игры и помогал, в особенности Стасу, Самаду, Диме и Аше💪
Update:
Хороший был год на Яндексе! Спасибо всем ребятам кто этот год со мной делал игры и помогал, в особенности Стасу, Самаду, Диме и Аше💪
Наконец-то работать 🚀
Во-первых, поздравляю всех с наступившим 2025 годом и всеми праздниками!🍾
Пусть новый год будет продуктивным и благоприятным для всех начинаний!👍
Во-вторых, похвастаюсь, что отдохнул я очень круто! Активно провел время с близкими и успел насладиться горно-морским воздухом и видами🏔🌊
Прям перезагрузился. Уже сегодня вернулся к работе и активно составляю план на год. А год обещает быть интересным и в какой-то мере, он будет серьезным челленджем для меня⭐️ 🥊
Накопилось много тем и идей для постов, которыми я бы хотел поделиться.
Сейчас структурирую информацию и набрасываю план)
А пока расскажите, как встретили новый год и как отдохнули?)
Во-первых, поздравляю всех с наступившим 2025 годом и всеми праздниками!🍾
Пусть новый год будет продуктивным и благоприятным для всех начинаний!👍
Во-вторых, похвастаюсь, что отдохнул я очень круто! Активно провел время с близкими и успел насладиться горно-морским воздухом и видами🏔🌊
Прям перезагрузился. Уже сегодня вернулся к работе и активно составляю план на год. А год обещает быть интересным и в какой-то мере, он будет серьезным челленджем для меня
Накопилось много тем и идей для постов, которыми я бы хотел поделиться.
Сейчас структурирую информацию и набрасываю план)
А пока расскажите, как встретили новый год и как отдохнули?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Застряли €1000 и мой аккаунт под угрозой бана
Новый год начал не только с планирования, но и решения срочных задач, которые не успел закончить в ушедшем году.
Это подверждения моего Google Play аккаунта и решения проблемы с получением платежа от Crazy Games.
С аккаунтом такая история - гугл плей в последние годы взялся за чистку стора. Удаляет игры и аккаунты на право и на лево.
В рамках этой политики заставили всех разработчиков проходить проверку аккаунта - паспорт, прописка, банковский свифт счет. В общем ничего сложного, просто нужно все актуализировать, заполнить анкеты, и всякие фото/сканы прикрепить. Вроде разобрался, все отправил, жду результата, надеюсь, меня не забанят 😁
А вот застрявший перевод - та еще задача. Площадка Crazy Games базируется в Бельгии, а мой счет в ЧелябИнвестБанке, с корреспондентом в Казахстане. Деньги отправили 10 декабря, но до сих пор не пришли.
Для трекинга свифт платежа, запросил специальные коды транзакции для отслеживания. Но, после переписки, о чудо, выяснилось, что их банк еще не отправлял его 🙈
Сказали, что банк инициировал какую-то проверку и запросил у них какие-то доки, но сейчас типа все ОК. Сказали ждать, вот вот должны прийти.. жду..🤞
Вот так вот год начался. У вас как?)
Новый год начал не только с планирования, но и решения срочных задач, которые не успел закончить в ушедшем году.
Это подверждения моего Google Play аккаунта и решения проблемы с получением платежа от Crazy Games.
С аккаунтом такая история - гугл плей в последние годы взялся за чистку стора. Удаляет игры и аккаунты на право и на лево.
В рамках этой политики заставили всех разработчиков проходить проверку аккаунта - паспорт, прописка, банковский свифт счет. В общем ничего сложного, просто нужно все актуализировать, заполнить анкеты, и всякие фото/сканы прикрепить. Вроде разобрался, все отправил, жду результата, надеюсь, меня не забанят 😁
А вот застрявший перевод - та еще задача. Площадка Crazy Games базируется в Бельгии, а мой счет в ЧелябИнвестБанке, с корреспондентом в Казахстане. Деньги отправили 10 декабря, но до сих пор не пришли.
Для трекинга свифт платежа, запросил специальные коды транзакции для отслеживания. Но, после переписки, о чудо, выяснилось, что их банк еще не отправлял его 🙈
Сказали, что банк инициировал какую-то проверку и запросил у них какие-то доки, но сейчас типа все ОК. Сказали ждать, вот вот должны прийти.. жду..
Вот так вот год начался. У вас как?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23000 установок за сутки в Google Play
Рассказываю - 12 января случился "прострел" на 22990 установок за сутки 💀
Источник траффика пока не удалось определить, данные не подтянулись еще в консоль.
Казалось бы - хорошо. Но случился фейл. Игра оказывается крашится у 50% игроков 🙈. Проблема в необновленном рекламном SDK, который при показе рекламы - крашил игру..
Срочно выпустили апдейт, но траффик уже порезан 😭
Сейчас наблюдаю. Надеюсь органика приживется.
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Рассказываю - 12 января случился "прострел" на 22990 установок за сутки 💀
Источник траффика пока не удалось определить, данные не подтянулись еще в консоль.
Казалось бы - хорошо. Но случился фейл. Игра оказывается крашится у 50% игроков 🙈. Проблема в необновленном рекламном SDK, который при показе рекламы - крашил игру..
Срочно выпустили апдейт, но траффик уже порезан 😭
Сейчас наблюдаю. Надеюсь органика приживется.
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Дошел платеж с Crazy Games за ноябрь 💵
Мостик налажен, можно работать 💪
Ждем теперь платеж за декабрь)
P.S.
И кстати, мне подтвердили Google аккаунт 🔥
Бан отменяется 😁
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Мостик налажен, можно работать 💪
Ждем теперь платеж за декабрь)
P.S.
И кстати, мне подтвердили Google аккаунт 🔥
Бан отменяется 😁
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Портирую игру с Adobe Animate на Construct 3
Я уже рассказывал, что у меня есть серия игр про побег из школы, в гугл плей у них суммарно ~5млн установок.
Но не все так хорошо - поддерживать их тяжело, ведь они сделаны на Adobe Animate Air 🙈
Из-за того, что я не могу их нормально поддерживать гугл снял с публикации 3 из 4 игры, а для единственной не осталось нормального способа прикрутить рекламу..
И я решил что пора портировать их)
Хотел это сделать воспользовавшись ауторс услугами, но стоимость которую мне называли, мягко говоря делает эту затею нецелесообразной.
Решил, что сам буду. Так у меня появилось это медитативное хобби под lofi synthwave)
Начал со второй части игры. План такой - портировать, прикрутить рекламную монетизацию и обновить в Google Play, а дальше выложу на Crazy Games.
А дальше по накатанной неспеша портировать остальные, и восстановить "ручейки" дохода.
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Я уже рассказывал, что у меня есть серия игр про побег из школы, в гугл плей у них суммарно ~5млн установок.
Но не все так хорошо - поддерживать их тяжело, ведь они сделаны на Adobe Animate Air 🙈
Из-за того, что я не могу их нормально поддерживать гугл снял с публикации 3 из 4 игры, а для единственной не осталось нормального способа прикрутить рекламу..
И я решил что пора портировать их)
Хотел это сделать воспользовавшись ауторс услугами, но стоимость которую мне называли, мягко говоря делает эту затею нецелесообразной.
Решил, что сам буду. Так у меня появилось это медитативное хобби под lofi synthwave)
Начал со второй части игры. План такой - портировать, прикрутить рекламную монетизацию и обновить в Google Play, а дальше выложу на Crazy Games.
А дальше по накатанной неспеша портировать остальные, и восстановить "ручейки" дохода.
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Что-что, а песен мне еще не посвящали))
Леха, спасибо! ❤️
Леха, спасибо! ❤️
Forwarded from Инди Алёша - Разработка Яндекс игр
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ток проснулся и записал поздравление Владу Сухацкому 🎉
В чатике 50к+ принято поздравлять с ДР креативными способами. Раньше я юзал бот с частушками или нейронку для создания песен, но теперь когда есть гитара, то зачем они мне 😎
С Владом было интервью на канале, если не смотрел, то надо исправляться и посмотреть)
В чатике 50к+ принято поздравлять с ДР креативными способами. Раньше я юзал бот с частушками или нейронку для создания песен, но теперь когда есть гитара, то зачем они мне 😎
С Владом было интервью на канале, если не смотрел, то надо исправляться и посмотреть)
Тем временем у Рэгдолл футбола накапало почти 1,5млн plays и больше 1млн игроков на портале Crazy Games 🚀
Игру продолжаем развивать и раскидывать по площадкам.
Уже опубликована:
✅ Яндекс Играх
✅ GameDistribution
✅ CrazyGames
✅ Google Play
✅ Playgama
📌 Дальнейшие планы по игре:
- Релиз на ios (уже на модерации)
- Обновление 2.0 (доработка геймплея, усиление монетизации, визуал)
- Промежуточное обновление (почти готово, добавили повторы голов)
- Поискать новые площадки для игры и попробовать попродавать лицензии на игру
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Игру продолжаем развивать и раскидывать по площадкам.
Уже опубликована:
✅ Яндекс Играх
✅ GameDistribution
✅ CrazyGames
✅ Google Play
✅ Playgama
- Релиз на ios (уже на модерации)
- Обновление 2.0 (доработка геймплея, усиление монетизации, визуал)
- Промежуточное обновление (почти готово, добавили повторы голов)
- Поискать новые площадки для игры и попробовать попродавать лицензии на игру
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Штаб Гришакова
[Шанс детям]
Мы запускаем поддержку детям, которые оказались в неблагоприятных условиях, но которые хотят изменить свою жизнь, начать зарабатывать и иметь твердое будущее.
Мы возьмем 5 ребят. Поможем им с оборудованием. Каждому дадим наставника. Сформируем группу, которую буду вести сам на регулярной основе. Научим их юнити и стейбл дифьюжену. Поможем выйти на штмл5 и гугл плей. Поможем с поисками ассетов, исходников.
Все, конечно же, бесплатно. Все наставники будут помогать от чистого сердца.
Даже 5-10 тысяч ежемесячного дохода для ребенка 16+ лет — это уже существенные суммы. Моя цель: дать им профессию, заложить в них правильные мысли. Показать, что есть совсем другая жизнь и прийти к ней можно только через ежедневный труд.
Постараюсь их влюбить в разработку игр и обеспечить их безбедное будущее. Их и их детей.
Кого мы приглашаем?
🟣 Молодые люди и девушки от 16 до 21 года.
🟣 Из малоимущих семей или оказавшиеся в трудной жизненной ситуации.
🟣 Проживающие без родителей, беженцы, выросшие в детдоме, или попавшие в долговые обязательства.
🟣 С физическими ограничениями, которые не мешают обучению в данной сфере.
Как попасть в программу?
1. Пройти анкетирование.
2. Пройти собеседование .
3. Подтвердить своё положение документами.
4. Получить приглашение на обучение!
Мы принимаем заявки строго до 20 февраля. Дальше отбор.
Наши наставники — топовые специалисты геймдева:
Михаил Понякшин — Сооснователь и геймдизайнер студии “Garden of Dreams” с оборотом $220,000.
Роман Абашин — Технический геймдизайнер с опытом работы в Unity и Unreal Engine 4.
Алексей Горбатов — Разработчик, зарабатывающий более 200 000 рублей на Яндекс Играх!
Владислав Сухацкий — Сооснователь Mirra Games и эксперт в мобильных играх.
Сергей Горедецкий — Совладелец Mirra Games и директор Apollo Publishing.
Если в вашем окружении есть такие ребята, перешлите им этот пост. Он может изменить их жизнь.
❤️
Мы запускаем поддержку детям, которые оказались в неблагоприятных условиях, но которые хотят изменить свою жизнь, начать зарабатывать и иметь твердое будущее.
Мы возьмем 5 ребят. Поможем им с оборудованием. Каждому дадим наставника. Сформируем группу, которую буду вести сам на регулярной основе. Научим их юнити и стейбл дифьюжену. Поможем выйти на штмл5 и гугл плей. Поможем с поисками ассетов, исходников.
Все, конечно же, бесплатно. Все наставники будут помогать от чистого сердца.
Даже 5-10 тысяч ежемесячного дохода для ребенка 16+ лет — это уже существенные суммы. Моя цель: дать им профессию, заложить в них правильные мысли. Показать, что есть совсем другая жизнь и прийти к ней можно только через ежедневный труд.
Постараюсь их влюбить в разработку игр и обеспечить их безбедное будущее. Их и их детей.
Кого мы приглашаем?
Как попасть в программу?
1. Пройти анкетирование.
2. Пройти собеседование .
3. Подтвердить своё положение документами.
4. Получить приглашение на обучение!
Мы принимаем заявки строго до 20 февраля. Дальше отбор.
Наши наставники — топовые специалисты геймдева:
Михаил Понякшин — Сооснователь и геймдизайнер студии “Garden of Dreams” с оборотом $220,000.
Роман Абашин — Технический геймдизайнер с опытом работы в Unity и Unreal Engine 4.
Алексей Горбатов — Разработчик, зарабатывающий более 200 000 рублей на Яндекс Играх!
Владислав Сухацкий — Сооснователь Mirra Games и эксперт в мобильных играх.
Сергей Горедецкий — Совладелец Mirra Games и директор Apollo Publishing.
Если в вашем окружении есть такие ребята, перешлите им этот пост. Он может изменить их жизнь.
❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Обучение, которое меняет жизнь – шаг в мир gamedev!
Короче есть тема не про геймдев)
В сентябре 2024 года сделал пересадку волос.
Примерно 70% волос уже отрасло, но я уже доволен результатом, в связи с чем даже обновил аватарку 😁
Я очень долго копал эту тему и в целом могу про нее рассказать)
Ставьте реакции если интересно
В сентябре 2024 года сделал пересадку волос.
Примерно 70% волос уже отрасло, но я уже доволен результатом, в связи с чем даже обновил аватарку 😁
Я очень долго копал эту тему и в целом могу про нее рассказать)
Ставьте реакции если интересно
Мой опыт пересадки волос👨
Так ребят, прикладываю фото и пишу ответы на самые популярные вопросы.
0. Почему решился на пересадку?
Так получилось, что гены мне не подарили волосы устойчивые к выпадению, но и не то чтобы они прям меня покинули. Такое пограничное состояние. Поэтому, смотря на не слишком лысую голову своего отца, я понял, что в целом можно обеспечить приемлемый вид прически, сделав на протяжении жизни 1-3 пересадки волос.
1. Сколько стоило?$3500 - это операция + гостиница на 2 ночи + трансфер
2. Где делал? В Анталии, в частной небольшой клинике. (название не скажу, так как это не реклама)
3. Сколько пересажено?4237 графтов (графт - это "кустик" с волосами. один "кустик" 1-4 фолликулы с волосом)
4. Больно делать?Не больно, но изнурительно (очень похоже на битье тату)
5. Как проходила операция?У меня было 2 операции за 2 дня, одна операция около 5-6 часов
6. Метод операции?DHI - самый дорогой и качественный метод, когда каждый волос вручную высверливают и также специальной ручкой вставляют, без использования скальпеля.
7. Откуда брали волосы - с затылочной части.
8. Волосы не выпадут?Пересаженные волосы с затылочной части 99% устойчивы к выпадению. Но те родные, которые остались - они продолжат выпадать, поэтому их нужно беречь. Но в моем случае через 5-10 лет понадобится повторная пересадка.
9. Зачем пересадка, если можно под 0? - мне так кайф.
10. Как выбирал клинику?Мне очень помог форум о волосах hairtalking.ru Там читал дневники по пересадкам и это очень помогло выбрать клинику
11. Что с той частью откуда брали волосы?Волосы к сожалению не восстановятся. Видно ли что та зона поредела? Тот кто не знаком с пересадкой не заметит что оттуда брались волосы. Только если очень коротко стричься и с близкого, человек который в теме сможет разглядеть.
Также ребят, многие знают, что я очень люблю юмор и являюсь ценителем отборных шуток 🤡 Поэтому я постарался, сделать фото "После" максимально скрупулёзно. Фото сделаны с одного и того же телефона, фокусного расстояния, освещения, одежды, прически, места, позы, чтобы максимально усложнить поиска отличий помимо состояния волос)
Но если найдете отличия между фото до и после, помимо состояния волос - пишите) Например "поменялась только футболка" - вместе поржём 💪
Также если остались вопросы - пишите комментарии и заходите в чат
Так ребят, прикладываю фото и пишу ответы на самые популярные вопросы.
0. Почему решился на пересадку?
Так получилось, что гены мне не подарили волосы устойчивые к выпадению, но и не то чтобы они прям меня покинули. Такое пограничное состояние. Поэтому, смотря на не слишком лысую голову своего отца, я понял, что в целом можно обеспечить приемлемый вид прически, сделав на протяжении жизни 1-3 пересадки волос.
1. Сколько стоило?
2. Где делал?
3. Сколько пересажено?
4. Больно делать?
5. Как проходила операция?
6. Метод операции?
7. Откуда брали волосы - с затылочной части.
8. Волосы не выпадут?
9. Зачем пересадка, если можно под 0? -
10. Как выбирал клинику?
11. Что с той частью откуда брали волосы?
Также ребят, многие знают, что я очень люблю юмор и являюсь ценителем отборных шуток 🤡 Поэтому я постарался, сделать фото "После" максимально скрупулёзно. Фото сделаны с одного и того же телефона, фокусного расстояния, освещения, одежды, прически, места, позы, чтобы максимально усложнить поиска отличий помимо состояния волос)
Но если найдете отличия между фото до и после, помимо состояния волос - пишите) Например "поменялась только футболка" - вместе поржём 💪
Также если остались вопросы - пишите комментарии и заходите в чат
Продажа лицензий на игру 💵
Еще один способ заработать на своей игре - продать лицензию сайту/площадке.
Открыл я его для себя в 2022 году, когда к нам почту Mirra Games пришло предложение продать одну из игр порталу Coolmath.
Игру тогда мы доработали под площадку и успешно продали✔️
И вот недавно, была продана лицензия одной из моих игр Дизайн Интерьера (о ней рассказывал здесь). Продажа была через Мирру, поэтому мне просто написал Даниил и перечислил деньги.
Не знаю, могу ли я озвучивать суммы продажи, но думаю могу назвать примерную вилку в общем по рынку лицензий - это примерно от $600 до $2000 за 1 неисключительная лицензию.
Да не сильно много, но в целом хороший доп. бонус, который может окупить разработку простенькой игры.
Кто вообще покупает лицензии, примеры:
- Игровые веб порталы (например Coolmath)
- Авиакомпании
- Компании которые работают с ресторанным бизнесом (например KateMedia)
- Американские тюрьмы (да, у них там есть система, где заключенные покупают игры за свои деньги)
Вот такой вот дополнительный способ заработать на своей игре.
Буду рад комментариям, если был опыт продажи лицензий и может знаете еще порталы которые их покупают 🤝
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Еще один способ заработать на своей игре - продать лицензию сайту/площадке.
Открыл я его для себя в 2022 году, когда к нам почту Mirra Games пришло предложение продать одну из игр порталу Coolmath.
Игру тогда мы доработали под площадку и успешно продали
И вот недавно, была продана лицензия одной из моих игр Дизайн Интерьера (о ней рассказывал здесь). Продажа была через Мирру, поэтому мне просто написал Даниил и перечислил деньги.
Не знаю, могу ли я озвучивать суммы продажи, но думаю могу назвать примерную вилку в общем по рынку лицензий - это примерно от $600 до $2000 за 1 неисключительная лицензию.
Да не сильно много, но в целом хороший доп. бонус, который может окупить разработку простенькой игры.
Кто вообще покупает лицензии, примеры:
- Игровые веб порталы (например Coolmath)
- Авиакомпании
- Компании которые работают с ресторанным бизнесом (например KateMedia)
- Американские тюрьмы (да, у них там есть система, где заключенные покупают игры за свои деньги)
Вот такой вот дополнительный способ заработать на своей игре.
Буду рад комментариям, если был опыт продажи лицензий и может знаете еще порталы которые их покупают 🤝
Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пост нетворкинга 🤝
Ребят, если у вас есть идеи и предложения по сотрудничеству, партнерству, вы можете не стесняясь писать в комментарии или адресно мне в личку
Например:
- Покупка/продажа игр
- Издательство ваших игр
- Размещения моих игр
- Разработка игр
- Вы разработчик/художник/геймдизайнер и готовы взять заказ
- У вас есть идея игры и вы ищете партнера
- Консультации
- Полезные услуги в сфере Gamedev
и т.д. все что относится к геймдеву и около,
пишите не стесняясь мне в личку или прямо в комментариях 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Владислав
Очень хорошая статья от CEO Maningame Александра Щевелёва, советую к прочтению. Особенно интересно раскрывается одна из причин падающего CPM на Яндекс играх
Forwarded from Цифры от дяди Саши
Куда движется Яндекс и вся веб-сцена в 2025 году
На прошлой неделе состоялась сходка чатика ЯИ 50+ в Москве, где в светских беседах мы достаточно много дискутировали на тему качества игр и куда движется Яндекс (как локомотив рынка веб-игр) и другие большие платформы (VK, OK, CG), если ли смысл идти в HH, Pikabu и т.п.
С момента встречи уже прошла неделя, а флэшбеки состоявшихся диалогов продолжают догонять меня каждый день: а почему, а как, а если правда?
Поэтому решил уложить этот набор мыслей в некую канву и динамику. Они будут абсолютно субъективные, можно сказать, взгляд из моего инфо-пузыря и уверен, что на мое мнение найдется еще десяток, и это прекрасно.
Набор мыслей получимся объемным, примерно с пол книги инди-Алёши, так что приятного чтения всем, кто любит лонгриды 😀 И да, буду рад вашему взгляду на рынок сейчас, каким его видите вы. Давайте обсудим и поищем общие точки.
https://telegra.ph/Kuda-dvizhetsya-YAndeks-i-vsya-veb-scena-v-2025-god-02-16
На прошлой неделе состоялась сходка чатика ЯИ 50+ в Москве, где в светских беседах мы достаточно много дискутировали на тему качества игр и куда движется Яндекс (как локомотив рынка веб-игр) и другие большие платформы (VK, OK, CG), если ли смысл идти в HH, Pikabu и т.п.
С момента встречи уже прошла неделя, а флэшбеки состоявшихся диалогов продолжают догонять меня каждый день: а почему, а как, а если правда?
Поэтому решил уложить этот набор мыслей в некую канву и динамику. Они будут абсолютно субъективные, можно сказать, взгляд из моего инфо-пузыря и уверен, что на мое мнение найдется еще десяток, и это прекрасно.
Набор мыслей получимся объемным, примерно с пол книги инди-Алёши, так что приятного чтения всем, кто любит лонгриды 😀 И да, буду рад вашему взгляду на рынок сейчас, каким его видите вы. Давайте обсудим и поищем общие точки.
https://telegra.ph/Kuda-dvizhetsya-YAndeks-i-vsya-veb-scena-v-2025-god-02-16
Telegraph
Куда движется Яндекс и вся веб-сцена в 2025 году
На прошлой неделе состоялась сходка чатика ЯИ 50+ в Москве, где в светских беседах мы достаточно много дискутировали на тему качества игр и куда движется Яндекс (как локомотив рынка веб-игр) и другие большие платформы (VK, OK, CG), если ли смысл идти в HH…