Telegram Group & Telegram Channel
Системная инженерия? Стейкхолдероведение (1/5)

"Системная инженерия", известное некоторым программистам по информации из сети и авторскому спецкурсу на Физтехе учение, главным делом детально разбирает проблемы номинализаций. На мой взгляд, делает это не вполне формально точно, и не выдвигает на первый план собственно проблематику подбора правильных вопросов. (Кстати, ещё отдельный вопрос, насколько точно этот авторский подход соответствует более общей мировой "системной инженерии", ну да не об этом заметка.)

С правильными вопросами все подобные "системные анализы" идут гладко и монотонно, можно сказать на языковой/грамматической интуиции. Без явно заданных и отточенных практикой вопросов требуется морщить лоб и порождать нужные слова и смыслы как бы из ниоткуда, перегружая себя этакими микроинсайтами. (Примеры вопросов обсуждались в заметке про номинализации, а сам навык задавать вопросы по-моему один из ключевых, простите, "софт скиллов".)

Но что-то я не нашёл в этой системной инженерии центральной субдисциплины – стейкхолдероведения. Что за зверь стейкхолдер, являющийся альфой и омегой любой системы, дающий ей смысл и назначение, и прочее, и прочее, и прочее? Определения даются размытые и взаимно противоречивые. Термин сам зарубежный, применяется метафорически, многосмысленный, переводу не поддаётся, в общем "понимать надо", угу.

Попробуем понять и выдвинем рабочее определение (систематизировав смутные системоинженерные намёки): стейкхолдер это субъект системы, который может навязать другим стейкхолдерам определение системы. (Рекурсию в определении можно раскрыть, используется для краткости.)

Альтернативное определение: стейкхолдер это Игрок в Малую Игру.

Малая Игра это некая замкнутая (в известных границах, возможность на практике прочертить эти границы и объективирует/оправдывает выделение системы как таковой) часть Большой Игры. (Конечно, эти границы тоже часть игры... но не будем углубляться.)

Большая Игра это... Ну не будем отходить от исходной темы.

#philosophy



tg-me.com/metaprogramming/266
Create:
Last Update:

Системная инженерия? Стейкхолдероведение (1/5)

"Системная инженерия", известное некоторым программистам по информации из сети и авторскому спецкурсу на Физтехе учение, главным делом детально разбирает проблемы номинализаций. На мой взгляд, делает это не вполне формально точно, и не выдвигает на первый план собственно проблематику подбора правильных вопросов. (Кстати, ещё отдельный вопрос, насколько точно этот авторский подход соответствует более общей мировой "системной инженерии", ну да не об этом заметка.)

С правильными вопросами все подобные "системные анализы" идут гладко и монотонно, можно сказать на языковой/грамматической интуиции. Без явно заданных и отточенных практикой вопросов требуется морщить лоб и порождать нужные слова и смыслы как бы из ниоткуда, перегружая себя этакими микроинсайтами. (Примеры вопросов обсуждались в заметке про номинализации, а сам навык задавать вопросы по-моему один из ключевых, простите, "софт скиллов".)

Но что-то я не нашёл в этой системной инженерии центральной субдисциплины – стейкхолдероведения. Что за зверь стейкхолдер, являющийся альфой и омегой любой системы, дающий ей смысл и назначение, и прочее, и прочее, и прочее? Определения даются размытые и взаимно противоречивые. Термин сам зарубежный, применяется метафорически, многосмысленный, переводу не поддаётся, в общем "понимать надо", угу.

Попробуем понять и выдвинем рабочее определение (систематизировав смутные системоинженерные намёки): стейкхолдер это субъект системы, который может навязать другим стейкхолдерам определение системы. (Рекурсию в определении можно раскрыть, используется для краткости.)

Альтернативное определение: стейкхолдер это Игрок в Малую Игру.

Малая Игра это некая замкнутая (в известных границах, возможность на практике прочертить эти границы и объективирует/оправдывает выделение системы как таковой) часть Большой Игры. (Конечно, эти границы тоже часть игры... но не будем углубляться.)

Большая Игра это... Ну не будем отходить от исходной темы.

#philosophy

BY Metaprogramming


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/metaprogramming/266

View MORE
Open in Telegram


Metaprogramming Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram announces Anonymous Admins

The cloud-based messaging platform is also adding Anonymous Group Admins feature. As per Telegram, this feature is being introduced for safer protests. As per the Telegram blog post, users can “Toggle Remain Anonymous in Admin rights to enable Batman mode. The anonymized admin will be hidden in the list of group members, and their messages in the chat will be signed with the group name, similar to channel posts.”

Telegram Auto-Delete Messages in Any Chat

Some messages aren’t supposed to last forever. There are some Telegram groups and conversations where it’s best if messages are automatically deleted in a day or a week. Here’s how to auto-delete messages in any Telegram chat. You can enable the auto-delete feature on a per-chat basis. It works for both one-on-one conversations and group chats. Previously, you needed to use the Secret Chat feature to automatically delete messages after a set time. At the time of writing, you can choose to automatically delete messages after a day or a week. Telegram starts the timer once they are sent, not after they are read. This won’t affect the messages that were sent before enabling the feature.

Metaprogramming from tr


Telegram Metaprogramming
FROM USA