Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
Сегодня у нас в центре внимания — Эдуард Эмильевич Александров, преподаватель, который помогает студентам сделать первые уверенные шаги в мир программирования и разработки игр 😮
🧡 Эдуард ведёт два ключевых курса: — «Анализ и разработка алгоритмов» для студентов магистратуры — Проектную работу «Игра на C++» для бакалавров первого курса
🧡 Проектная работа — это не просто курсовая работа, это полноценный процесс создания своей первой игры на C++: от идеи до реализации и защиты. На занятиях студенты погружаются в разработку, получают обратную связь, учатся работать с архитектурой и готовят рабочие прототипы
🧡 Помимо преподавания, Эдуард Эмильевич работает ведущим программистом в Яндексе. Этот опыт позволяет ему оставаться в актуальной технической повестке и делиться со студентами самыми свежими подходами и практиками разработки.
🤩 До этого Эдуард около пяти лет проработал в геймдев-индустрии: — В студии Bytex занимался созданием онлайн-коллекционных карточных игр — Также поработал в Saber Interactive — Участвовал в игровых хакатонах и командных проектах, прокачивая навыки в самых боевых условиях
Продолжаем рассказывать о тех, кто делает факультет ШРВ таким сильным — следите за нашей рубрикой! 🫂
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
Сегодня у нас в центре внимания — Эдуард Эмильевич Александров, преподаватель, который помогает студентам сделать первые уверенные шаги в мир программирования и разработки игр 😮
🧡 Эдуард ведёт два ключевых курса: — «Анализ и разработка алгоритмов» для студентов магистратуры — Проектную работу «Игра на C++» для бакалавров первого курса
🧡 Проектная работа — это не просто курсовая работа, это полноценный процесс создания своей первой игры на C++: от идеи до реализации и защиты. На занятиях студенты погружаются в разработку, получают обратную связь, учатся работать с архитектурой и готовят рабочие прототипы
🧡 Помимо преподавания, Эдуард Эмильевич работает ведущим программистом в Яндексе. Этот опыт позволяет ему оставаться в актуальной технической повестке и делиться со студентами самыми свежими подходами и практиками разработки.
🤩 До этого Эдуард около пяти лет проработал в геймдев-индустрии: — В студии Bytex занимался созданием онлайн-коллекционных карточных игр — Также поработал в Saber Interactive — Участвовал в игровых хакатонах и командных проектах, прокачивая навыки в самых боевых условиях
Продолжаем рассказывать о тех, кто делает факультет ШРВ таким сильным — следите за нашей рубрикой! 🫂
A project of our size needs at least a few hundred million dollars per year to keep going,” Mr. Durov wrote in his public channel on Telegram late last year. “While doing that, we will remain independent and stay true to our values, redefining how a tech company should operate.
Launched in 2013, Telegram allows users to broadcast messages to a following via “channels”, or create public and private groups that are simple for others to access. Users can also send and receive large data files, including text and zip files, directly via the app.The platform said it has more than 500m active users, and topped 1bn downloads in August, according to data from SensorTower.telegram from tw