Telegram Group & Telegram Channel
👍Игра в которую стоит поиграть

На прошлой неделе прошел Tunic, и хочу поделиться мыслями об игре.

Нашел я ее в списке "мастхэв для геймдизайнеров", в кратком описании говорилось: геймплей постепенно расширяется, слой за слоем по мере прохождения игры. Это меня зацепило и я решил, что как минимум попробовать стоит.

Tunic - игра в жанре метроидвания с изометрическим миром, где игрок управляет антропоморфной лисой.

Что ценного в этой игре, так это то, что игра буквально заставляет исследовать мир, выискивать глазами скрытые проходы на каждом метре игрового пространства. Скрытых проходов очень много, и без них - не двинуться по сюжету. Подсказок нет, игра не ведет тебя за ручку, как это принято в современных играх. Поэтому зачастую просто не знаешь куда идти и что делать.

В игре есть интересная механика-оссобенность - инструкция о том, как играть. Она представленна журналом, который можно листать, но есть две беды: первая, в начале игры у журнала всего пара листочков, остальные нужно отыскать в игровом мире, и они, напомню, спрятаны. Вторая беда в том, что он (журнал) написан выдуманными иероглифами и только некоторые слова написаны человеческим языком. Поэтому по обрывкам текста и картинкам пытаешься понять подсказки. Например, была подсказка (в самом начале игры, так что не спойлер), что при зажатии кнопки можно молиться у специальных столбиков, чтобы их активировать. Это было понятно, потому что буквально текст "держи N 3 сек" и рядом рисунок, где лиса "молится" у подобного столбика. На соседней странице была уже другая информация иероглифами, но был также рисунок, где лиса сидит и "молится" на каком-то желтом квадрате. Я почти до конца игры не замечал, что это тоже относится к механике "молиться".

Таким образом с открытием страниц, действительно открываются механики, которые на самом деле доступны с самого начала игры, просто игрок о них не подозревает. Ощущается очень классно!

Из-за того, что часто не понимаешь "инструкцию" - пытаешься пройти уровни в охренеть каких сложных условиях. Я так одну локацию проскочил с 1 хп и без сохранений. В момент, когда я прошел ее "насквозь" и вернулся в мир, где уже бывал - я понял, что что-то я упустил и так не должно быть.И только тогда я начал искать, где я что пропустил.

В общем, игра достаточно азартная, она про ругань на самого себя, на мобов, на разработчиков, про поиск какой-то информации по интернету, чтобы продвинуться дальше, про исследования. И всё это можно мотать на ус, развивая свою насмотренность как создателя игр.

Так что, игра заслуженно находится в списке мастхэв, чтобы поиграть для разработчиков игр. Рекомендую!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedevlavka/966
Create:
Last Update:

👍Игра в которую стоит поиграть

На прошлой неделе прошел Tunic, и хочу поделиться мыслями об игре.

Нашел я ее в списке "мастхэв для геймдизайнеров", в кратком описании говорилось: геймплей постепенно расширяется, слой за слоем по мере прохождения игры. Это меня зацепило и я решил, что как минимум попробовать стоит.

Tunic - игра в жанре метроидвания с изометрическим миром, где игрок управляет антропоморфной лисой.

Что ценного в этой игре, так это то, что игра буквально заставляет исследовать мир, выискивать глазами скрытые проходы на каждом метре игрового пространства. Скрытых проходов очень много, и без них - не двинуться по сюжету. Подсказок нет, игра не ведет тебя за ручку, как это принято в современных играх. Поэтому зачастую просто не знаешь куда идти и что делать.

В игре есть интересная механика-оссобенность - инструкция о том, как играть. Она представленна журналом, который можно листать, но есть две беды: первая, в начале игры у журнала всего пара листочков, остальные нужно отыскать в игровом мире, и они, напомню, спрятаны. Вторая беда в том, что он (журнал) написан выдуманными иероглифами и только некоторые слова написаны человеческим языком. Поэтому по обрывкам текста и картинкам пытаешься понять подсказки. Например, была подсказка (в самом начале игры, так что не спойлер), что при зажатии кнопки можно молиться у специальных столбиков, чтобы их активировать. Это было понятно, потому что буквально текст "держи N 3 сек" и рядом рисунок, где лиса "молится" у подобного столбика. На соседней странице была уже другая информация иероглифами, но был также рисунок, где лиса сидит и "молится" на каком-то желтом квадрате. Я почти до конца игры не замечал, что это тоже относится к механике "молиться".

Таким образом с открытием страниц, действительно открываются механики, которые на самом деле доступны с самого начала игры, просто игрок о них не подозревает. Ощущается очень классно!

Из-за того, что часто не понимаешь "инструкцию" - пытаешься пройти уровни в охренеть каких сложных условиях. Я так одну локацию проскочил с 1 хп и без сохранений. В момент, когда я прошел ее "насквозь" и вернулся в мир, где уже бывал - я понял, что что-то я упустил и так не должно быть.И только тогда я начал искать, где я что пропустил.

В общем, игра достаточно азартная, она про ругань на самого себя, на мобов, на разработчиков, про поиск какой-то информации по интернету, чтобы продвинуться дальше, про исследования. И всё это можно мотать на ус, развивая свою насмотренность как создателя игр.

Так что, игра заслуженно находится в списке мастхэв, чтобы поиграть для разработчиков игр. Рекомендую!

BY Лавка Разработчика




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevlavka/966

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Among the actives, Ascendas REIT sank 0.64 percent, while CapitaLand Integrated Commercial Trust plummeted 1.42 percent, City Developments plunged 1.12 percent, Dairy Farm International tumbled 0.86 percent, DBS Group skidded 0.68 percent, Genting Singapore retreated 0.67 percent, Hongkong Land climbed 1.30 percent, Mapletree Commercial Trust lost 0.47 percent, Mapletree Logistics Trust tanked 0.95 percent, Oversea-Chinese Banking Corporation dropped 0.61 percent, SATS rose 0.24 percent, SembCorp Industries shed 0.54 percent, Singapore Airlines surrendered 0.79 percent, Singapore Exchange slid 0.30 percent, Singapore Press Holdings declined 1.03 percent, Singapore Technologies Engineering dipped 0.26 percent, SingTel advanced 0.81 percent, United Overseas Bank fell 0.39 percent, Wilmar International eased 0.24 percent, Yangzijiang Shipbuilding jumped 1.42 percent and Keppel Corp, Thai Beverage, CapitaLand and Comfort DelGro were unchanged.

Export WhatsApp stickers to Telegram on iPhone

You can’t. What you can do, though, is use WhatsApp’s and Telegram’s web platforms to transfer stickers. It’s easy, but might take a while.Open WhatsApp in your browser, find a sticker you like in a chat, and right-click on it to save it as an image. The file won’t be a picture, though—it’s a webpage and will have a .webp extension. Don’t be scared, this is the way. Repeat this step to save as many stickers as you want.Then, open Telegram in your browser and go into your Saved messages chat. Just as you’d share a file with a friend, click the Share file button on the bottom left of the chat window (it looks like a dog-eared paper), and select the .webp files you downloaded. Click Open and you’ll see your stickers in your Saved messages chat. This is now your sticker depository. To use them, forward them as you would a message from one chat to the other: by clicking or long-pressing on the sticker, and then choosing Forward.

telegram from tw


Telegram Лавка Разработчика
FROM USA