tg-me.com/microfrontend_ir/292
Last Update:
در قسمت ششم از آموزش GO کار با Slice و نکتههای آن را بررسی کردیم. ابتدا تعریف متغیر از نوع اسلایس و ساختار آن در مموری را شرح دادیم. هر متغیر slice در واقع شامل یک هدر یک آرایه است. در هدر جزییات و مشخصات دیتا تعریف و دادهها در درون آرایه ذخیره میشود. سپس دستور make که به ما امکان تعریف اسلایس اما با کنترل بیشتر بر روی هدر می دهد را توضیح دادیم. برای رسیدن به پویایی یعنی اضافه کردن آیتم به اسلایس را از طریق دستور append توضیح دادم. یکی از جذابیتهای اسلایس این است که میتوان از یک آرایه یا اسلایس دیگر به عنوان دیتای اصلی استفاده کنیم. این رویکرد هم انعطاف بالایی به اسلایس میدهد و هم ممکن است چالش هایی را به وجود بیاورد که سعی کردیم این چالش ها را بررسی کنیم و در نهایت استفاده از حلقه for range برای پیمایش عناصر اسلایس و نکتههای مهمی در استفاده از آن را مطرح کردم.
Link: https://youtu.be/Mlp1aPtFCnY
PlayList: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJ9zDGwhhsBx6qqziDa4PoWUlKBw4rlBO
〰️〰️〰️〰️〰️〰️
© | @microfrontend_ir
BY Microfrontend.ir


Share with your friend now:
tg-me.com/microfrontend_ir/292