Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Multiplayer Developer

Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.

О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам

О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)

О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK

Большим плюсом будет
Знание GAS
Наличие любого VR HMD
Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos

От нас
От $45 в час, оплата в долларах
Еженедельная оплата
Любой график работы
4-х дневная рабочая неделя
Возможность перехода на фулл-тайм
Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде

В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.

Присылай свое портфолио и резюме сюда:

[email protected]

Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.



tg-me.com/unrealenginecis/4690
Create:
Last Update:

C++ Multiplayer Developer

Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.

О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам

О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)

О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK

Большим плюсом будет
Знание GAS
Наличие любого VR HMD
Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos

От нас
От $45 в час, оплата в долларах
Еженедельная оплата
Любой график работы
4-х дневная рабочая неделя
Возможность перехода на фулл-тайм
Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде

В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.

Присылай свое портфолио и резюме сюда:

[email protected]

Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.

BY Unreal Engine




Share with your friend now:
tg-me.com/unrealenginecis/4690

View MORE
Open in Telegram


Unreal Engine Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

A project of our size needs at least a few hundred million dollars per year to keep going,” Mr. Durov wrote in his public channel on Telegram late last year. “While doing that, we will remain independent and stay true to our values, redefining how a tech company should operate.

That strategy is the acquisition of a value-priced company by a growth company. Using the growth company's higher-priced stock for the acquisition can produce outsized revenue and earnings growth. Even better is the use of cash, particularly in a growth period when financial aggressiveness is accepted and even positively viewed.he key public rationale behind this strategy is synergy - the 1+1=3 view. In many cases, synergy does occur and is valuable. However, in other cases, particularly as the strategy gains popularity, it doesn't. Joining two different organizations, workforces and cultures is a challenge. Simply putting two separate organizations together necessarily creates disruptions and conflicts that can undermine both operations.

Unreal Engine from us


Telegram Unreal Engine
FROM USA