⚡️ Встречайте обновлённый подкаст IGDD4 — теперь ведущие - это студенты Школы разработки видеоигр Университета ИТМО. Ведь кто, как не будущие разработчики, смогут задать спикерам самые точные и волнующие вопросы? 🤔
В выпусках только живое общение, без сценариев и лишнего официоза. Наши студенты поговорят с представителями индустрии: 1C Game Studios, Леста Игры, HeroCraft, VistorySoft, TakeTop Entertainment, Webtoplay, Astrum Entertainment, Rustore, VK Play, WATT Games 🙂
➡️ Старт трансляции — 22 июня в 11:00 ➡️ Ссылку на прямой эфир мы опубликуем в день конференции
⚡️ Встречайте обновлённый подкаст IGDD4 — теперь ведущие - это студенты Школы разработки видеоигр Университета ИТМО. Ведь кто, как не будущие разработчики, смогут задать спикерам самые точные и волнующие вопросы? 🤔
В выпусках только живое общение, без сценариев и лишнего официоза. Наши студенты поговорят с представителями индустрии: 1C Game Studios, Леста Игры, HeroCraft, VistorySoft, TakeTop Entertainment, Webtoplay, Astrum Entertainment, Rustore, VK Play, WATT Games 🙂
➡️ Старт трансляции — 22 июня в 11:00 ➡️ Ссылку на прямой эфир мы опубликуем в день конференции
The messaging service and social-media platform owes creditors roughly $700 million by the end of April, according to people briefed on the company’s plans and loan documents viewed by The Wall Street Journal. At the same time, Telegram Group Inc. must cover rising equipment and bandwidth expenses because of its rapid growth, despite going years without attempting to generate revenue.
A project of our size needs at least a few hundred million dollars per year to keep going,” Mr. Durov wrote in his public channel on Telegram late last year. “While doing that, we will remain independent and stay true to our values, redefining how a tech company should operate.