Telegram Group & Telegram Channel
Закончил портирование игры Stickman School Escape 2 с Adobe Animate AIR на Construct 3 😊

Обнова уже доступна в Google Play ✔️

Начинал портировать сам (вот пост об этом). Но потом на меня свалилось много работы и я нашел исполнителя на фриланс сервисе Kwork (если что, это не реклама сервиса, пост информационный, просто реально им пользуюсь). Исполнитель оказался толковым, и вышло выгоднее чем тратить свое время. Работы по портированию вышли 19 тысяч рублей:
- 2 тысячи рублей заказ на выгрузку спрайтов из Adobe Animate
- 17 тысяч рублей заказ на сборку игры с подключением монетизации

Получилось выгодно. Так как изначально мне называли сумму портирования под ключ кратно больше этой.

Что дальше?
А дальше по плану:
- включить рекламную монетизацию (уже внедрен CAS, осталось врубить)
- опубликовать на крейзи (игру не принимали из-за долгой загрузки сборки на Adobe Air)
- переопубликовать на яндексе
- опубликовать на GameDistribution
- повторить все тоже самое с другими 3 частями Stickman School Escape
И надеюсь, как и раньше игры получать с них пассивный заработок в 💵

Вообще, есть задумка сделать еще одну игру с этим персонажем и сюжетом побега из школы. Но уже не такой простецкий проект, а более серьезный, качественный, цельный. На unity и в 3D. Чтобы можно было раскидать по web/мобильным площадкам и на даже switch. Правда, сейчас не уверен, что у меня хватит фокуса этим заниматься. Но, если вдруг кто-то чувствует в себе силы и желание сделать подобный проект со мной в партнерстве - пишите в личку 🤝

Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/vladgamedev/126
Create:
Last Update:

Закончил портирование игры Stickman School Escape 2 с Adobe Animate AIR на Construct 3 😊

Обнова уже доступна в Google Play ✔️

Начинал портировать сам (вот пост об этом). Но потом на меня свалилось много работы и я нашел исполнителя на фриланс сервисе Kwork (если что, это не реклама сервиса, пост информационный, просто реально им пользуюсь). Исполнитель оказался толковым, и вышло выгоднее чем тратить свое время. Работы по портированию вышли 19 тысяч рублей:
- 2 тысячи рублей заказ на выгрузку спрайтов из Adobe Animate
- 17 тысяч рублей заказ на сборку игры с подключением монетизации

Получилось выгодно. Так как изначально мне называли сумму портирования под ключ кратно больше этой.

Что дальше?
А дальше по плану:
- включить рекламную монетизацию (уже внедрен CAS, осталось врубить)
- опубликовать на крейзи (игру не принимали из-за долгой загрузки сборки на Adobe Air)
- переопубликовать на яндексе
- опубликовать на GameDistribution
- повторить все тоже самое с другими 3 частями Stickman School Escape
И надеюсь, как и раньше игры получать с них пассивный заработок в 💵

Вообще, есть задумка сделать еще одну игру с этим персонажем и сюжетом побега из школы. Но уже не такой простецкий проект, а более серьезный, качественный, цельный. На unity и в 3D. Чтобы можно было раскидать по web/мобильным площадкам и на даже switch. Правда, сейчас не уверен, что у меня хватит фокуса этим заниматься. Но, если вдруг кто-то чувствует в себе силы и желание сделать подобный проект со мной в партнерстве - пишите в личку 🤝

Владислав Сухацкий - GameDev блог

BY Владислав Сухацкий - GameDev блог




Share with your friend now:
tg-me.com/vladgamedev/126

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

China’s stock markets are some of the largest in the world, with total market capitalization reaching RMB 79 trillion (US$12.2 trillion) in 2020. China’s stock markets are seen as a crucial tool for driving economic growth, in particular for financing the country’s rapidly growing high-tech sectors.Although traditionally closed off to overseas investors, China’s financial markets have gradually been loosening restrictions over the past couple of decades. At the same time, reforms have sought to make it easier for Chinese companies to list on onshore stock exchanges, and new programs have been launched in attempts to lure some of China’s most coveted overseas-listed companies back to the country.

Launched in 2013, Telegram allows users to broadcast messages to a following via “channels”, or create public and private groups that are simple for others to access. Users can also send and receive large data files, including text and zip files, directly via the app.The platform said it has more than 500m active users, and topped 1bn downloads in August, according to data from SensorTower.telegram from sg


Telegram Владислав Сухацкий - GameDev блог
FROM USA